Réalisations
Tout ce que j’ai construit, en classe comme en production, avec son état réel. Chaque projet a sa page : ce qu’il est, comment il marche et pourquoi il existe.
Produits
-

Cours et laboratoires
Mes cours d’ingénierie, avec manuel, plateforme, forge et corrections tirés d’une même source, et le laboratoire Docker en ligne. -
La classe inclusive
Postes, console de supervision et cloud pour les écoles qui accueillent des élèves dys, TDAH ou TSA, tels qu’ils tournent dans ma classe. -
Yateli Technologies
Mon entreprise fondée en 2021, qui voulait rendre la finance décentralisée programmable sans écrire de code. -

Omileno
Le hub libre d’une école : enseignement, administration, familles et personnel réunis, avec une installation par établissement. -

Stratégies automatisées en DeFi
Une plateforme pour construire, simuler et surveiller des stratégies DeFi en graphes de modules typés, sans jamais signer à votre place. -
MediRipple
Un prototype de recherche pour la pharmacie hospitalière : analyser en une passe un traitement chargé avant d’y ajouter une prescription.
Jeux en classe
-

Atlas
Un jeu de planètes dans le navigateur, pour apprendre la géographie et les écosystèmes, qui se joue avec un code de classe. -

Enquête dans le bois
Un guide de terrain en cartes pour les sciences de la vie : à deux, on reconstitue le réseau alimentaire d’un bois. -

Le jeu de cartes d’algèbre
Un duel de cartes en français pour la 4e et la 3e, où des opérations s’enchaînent comme un programme de calcul. -
Duels d’anglais
Neuf duels à deux pour apprendre l’anglais sans niveau de départ, de Go Fish! à True or Liar?, avec une voix naturelle. -
Mission Terminal
Un jeu en français qui apprend le shell par des missions vérifiées, dans un vrai terminal. -
ÉCHO
Une application qui fait se rencontrer des personnes d’écoles différentes, conçue pour les journées ÉCHO puis ouverte en réseau à tous les campus. -
Le repère
Un jeu de cartes solo où des opérations défont ce que les créatures font à un nombre, porté sur mon propre moteur.
Infrastructure et missions
-
L’informatique d’une école
L’informatique de l’école Edeys, confiée par l’association TousDys : un cloud décrit en code, des sauvegardes chiffrées et un parc de postes en classe. -
Une forge logicielle et sa restauration
Ma forge GitLab auto-hébergée, avec son registre et ses runners, et la preuve qu’elle se restaure en entier depuis sa sauvegarde chiffrée. -
Le backend d’un protocole DeFi multichaîne
En 2025, le backend et l’infrastructure Google Cloud d’une équipe DeFi : une API NestJS et GraphQL, des bacs à sable par personne, tout en Pulumi.
Outils et recherche
-
Cahiers de terminale
Des cahiers d’exercices de mathématiques, de physique-chimie et de Python pour préparer une élève de terminale aux classes préparatoires. -
Correctifs Veyon
Deux correctifs en C++ et Qt 6 pour Veyon, le logiciel de supervision de classe, acceptés par le projet : la vue distante et le serveur VNC PipeWire. -
Le moteur
Mon moteur de jeux et d’applications en Rust compilé en WebAssembly, sur lequel mes jeux sont portés un à un. -
Mathematics Atlas
Une application qui reconstruit les mathématiques à partir des axiomes, chaque terme renvoyant à la notion où il a été établi. -
Partimento
Un professeur de piano sur MIDI, en Rust et WebAssembly, qui écoute, grave la partition et vise la beauté jugée à l’oreille.
- Mathématiques
- Web3 et DeFi
- Infrastructure et enseignement
- 2017Recherche au LIRIS, projet AMPLIFIER2018TIPE en information quantique2018Premiers cours
- 2026